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初学者可能会认为创意灯光设计是一种危险的方式,因为除了必要的技术知识,它本质上是一项不受规则限制的工作。让我们思考一下一个新手设计师如何才能胜任洞穴的灯光设计。
规则一
光的呈现和隐藏。
照明设备有两种:显性和隐性。夜灯勾勒出事物的形状和层次,赋予它们活力和精神,这是一种只存在于我们脑海中的景象。隐藏的光源使物体发光,就像它们自己是照明器一样。这种用光的手法提高了光的表现力:避免了直射光线对眼睛的伤害,明亮而不突兀。
规则二
只在你需要的地方用完。
溶洞灯光设计八法则。
光似乎是一种化学反应:只有用正确和准确的剂量才能创造的魔法。房间不需要多个光源,一盏灯就足以满足视觉和情感需求。这让我想起了剧场里的聚光灯,观众跟着聚光灯把目光投向某个地方,调动起那一刻所有的感官体验。这种光具有戏剧效果,是光舞台照明的功能之一。
规则三
光的厚度。
如果光有质量,它就有厚度。影子由光而生,从而形成空间感。光以不同的方式侵入空间,塑造不同的空间特征。我们经常准确地利用光线来创造空间,比如玄关、柱廊和外廊。光的厚度只能通过被照射物体的深度来反映。这是一种更具表现力的厚度,深邃而又难以捉摸,有形而又模糊,比素色灯光更有力量。在我的作品中,我把照明装置固定在天花板和墙洞里,这是看不见的,发挥了它的基本照明功能。
规则四
光是一种建筑材料。
让我们看看,帮助我们工作,欣赏美。灯光设计是为建筑服务的,建筑设计除了建筑材料本身,还包括灯光元素。光体现物质、色彩、空间深度和情感。从某种角度来说,建筑就是光的设计。
规则五
阴影之美。
光的力量等于熄灭后的力量;交织着光明与黑暗,勾勒出建筑的形态。光是辩证存在的。当我们谈论光时,我们无法避免阴影。阴影是光的另一面。两边,影是虚空,光是丰满。在设计光的时候,我们更注重光而忽视影:两者兼顾会激发设计灵感。
规则六
动态光。
生动多变的灯光不断移动,调整和改变被照亮的墙壁,仿佛在讲故事。整个照明系统都在诉说和传递情感。通过建筑的序列、层次和深度,表达建筑的平面和体量。
规则7
光源决定颜色。
世界上的颜色是千变万化的,没有什么能让颜色一整天都保持不变。而阳光、冬夏、商店和街道,所有的东西都随着环境的变化带给我们不同的色彩视觉。我们把这种不一致作为设计的灵感和方法,有意识地表达这种神奇。即使在设计人造光时,颜色的变化也是有保证的。不同亮度的光会产生细微的差别,光的强度会改变或减弱光接收器的颜色。设备投射的光线也会改变物体的颜色。无论是温暖的白天还是寒冷的夜晚,颜色都是由光源决定的。