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假山溶洞工程包含许多因素。为了使工程取得理想的效果,我们不能忽视每一个小环节。照明设计也是假山工程的一个重要因素。在设置照明时,应考虑许多因素。
因为场景中的照明不同于真实的照明,所以渲染时间需要更多的努力。在假山溶洞工程中,照明设置越复杂,渲染时间越多,照明管理就越困难。
当光源增加时,反射点就会减少。在某些情况下,增加光源不会改善假山溶洞工程的外观,很难区分增加光源的价值。它的相对价值可以通过独立观察光源来衡量。
在溶洞中,由于自然光暗,光主要来自光,科学的照明设计可以更好地展示溶洞的风景。因此,在工程设计中,不能忽视照明效果。
洞穴装饰,照明是常用的灯。
彩色金属乳化灯。
多彩,可为洞穴装饰各种绚丽的灯光。
光效好,观赏效果好。
长寿命,可为景区提供长期的装饰效果。
易于维护,可节省维护费用。
广泛应用于桂林喀斯特地貌景区。
点射照明,适用于复杂的洞穴地形。
除了通常类型的照明外,许多三维动画软件还以白炽灯、三维光源和特殊材料属性的形式提供了许多特殊的效果。虽然严格地说,有些不属于灯的类型,但在场景中,它们的通溶洞照明设计经常添加到可见光效果的外观中。一个简单的例子是可见光源的闪光或发光。由于这些效果不能在3D中自动产生,您需要在渲染中包括它们,并考虑它们的外观和优点。