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更好的模拟环境光的方法是在场景中将低强度聚光灯或泛光灯放置在合理的位置。这种类型的辅助光应该减少阴影区域,并在不能直接被关键光照射的下部和角落添加一些光。
除了场景中的自然散射光或环境光,补充光照亮太暗的区域或强调场景的某些部分。它们可以放在关键光的相对位置,以软化阴影。
重庆洞穴灯光设计:背景灯光
背景光通常被用作“边缘光”,目标对象通过照亮对象的边缘从背景中分离出来。它经常放在四分之三关键光的正对面,对物体的边缘起作用,造成很小的反射高光区域。如果3D场景中的模型由许多小圆角边缘组成,这种高光可能会增加场景的可信度。